火焰审判将卡牌构筑、六边形战棋与肉鸽冒险融为一体。玩家组建三人英雄小队,在灾变后的荒芜大陆探索求生。战斗依靠手牌完成移动、施法与进攻,装备会直接扩充角色卡池,每一局地图、遭遇事件、战利品都会随机生成,没有固定通关路线,很适合喜欢慢慢琢磨战术的策略玩家。
游戏介绍
游戏采用回合制单人冒险模式,开局挑选三名英雄组成队伍,包含战士、猎手、元素法师等职业,游玩过程中还能解锁更多角色。战斗场地为六边形网格地形,障碍物、站位距离都会影响攻击效果。全队共享意志力资源,打出卡牌消耗资源,回收手牌可以换取行动力或是护甲。关卡之间能够自由调换英雄装备,搭配不同卡组流派,探索途中还要管理食物、物资,应对各类随机抉择事件。
游戏特色
独创装备联动卡牌机制,拾取武器、道具之后,对应卡牌直接加入角色牌库,更换装备就能改变整套打法。英雄拥有独立升级路线,升级时自选新卡牌完善构筑。地图非线性探索,玩家自主选择行进路线,随机遭遇支线事件,不同选择会带来收益或是负面惩罚。移动端针对触控操作优化,卡牌拖拽、角色移动操作流畅,单局时长适中,支持随时暂停退出。
游戏亮点
战棋站位和卡牌构筑双向结合,不只是单纯打牌,位置拉扯、地形利用都会左右战局。不存在最强卡组,近战爆发、远程持续输出、控制辅助等多种流派都能通关。没有强制氪金内容,全部英雄、卡牌依靠游玩进度解锁。重复游玩体验不会单调,随机生成机制让每一次冒险都会遇到全新敌人与物资搭配。
游戏优势
市面上同时融合DBG卡牌与六边形战棋的手游数量不多,玩法辨识度很高。养成没有繁琐日常任务,不用每日重复刷副本,游戏节奏自由。策略深度充足,新手可以轻松上手,高阶玩家能够钻研队伍协同连招。福利投放偏向实用道具,能够降低前期开荒难度,减少重复开荒的挫败感。
小编点评
如果你厌倦套路化自动战斗手游,偏爱动脑规划的回合策略,这款游戏值得尝试。游戏节奏偏慢,不适合追求即时爽感的玩家。前期手牌随机性偶尔会出现卡手情况,熟悉意志力运转机制之后就能改善。整体玩法扎实,策略上限很高,闲暇时开一局慢慢搭配卡组、规划战术,有着不错的沉浸感。
