偶像不是人手游把东方神怪题材和偶像养成玩法相互结合。玩家化身经纪人,招募各路妖、神、灵体组建偶像团体,一边推进主线剧情,一边安排艺人排练、登台演出。战斗系统套用舞台演出形式,关卡推进和偶像人气成长同步进行,兼顾卡牌收集、策略布阵与角色养成,不用高强度操作也能持续体验内容。
游戏介绍
玩家需要招募不同种族的异能偶像,搭配阵容挑战各类舞台关卡。战斗采用回合制布阵模式,技能释放对应舞台表演动作,通关提示替换为演出成功。养成线包含等级提升、星级突破、技能解锁、好感互动多条分支。日常任务、巡回演出、限时活动可以稳定获取养成资源,还能解锁角色支线故事,逐步揭开世界观里各类神怪偶像的背景故事。
游戏特色
打破常规偶像游戏设定,登场角色全部为非人的神鬼妖灵,人设差异化明显。战斗和演出融合在一起,角色释放技能时自带舞蹈动画。支持咒歌自定义编辑,可以更换战斗背景音乐。阵容搭配存在策略空间,不同角色的羁绊效果能够激活联动合击,调整站位、角色组合可以应对难度递增的关卡挑战。
游戏亮点
操作门槛偏低,支持自动战斗托管,空闲时间可以挂机刷取材料,适合碎片化游玩。关卡梯度设计平缓,前期不用反复重复刷本卡进度。角色互动内容丰富,提升好感后解锁专属对话与剧情。人气切磋玩法能够和其他玩家比拼偶像队伍实力,除主线副本外,还有大量支线副本收集稀有养成道具。
游戏优势
日常资源获取渠道较多,登录、完成每日任务、参与活动都会发放抽卡道具与突破材料,零氪玩家也能够稳定集齐基础阵容。玩法组合多元,同时包含收集养成、回合策略、玩家竞技内容,不会出现单一玩法枯燥的问题。竖屏界面适配手机单手操作,UI布局简洁,查找养成、抽卡、副本入口比较方便。
小编点评
作为神怪偶像题材的卡牌养成手游,题材设定很有新意,把舞台演出和战斗结合的设计让人印象深刻。自动挂机机制降低肝度,适合休闲玩家。不足之处在于高阶角色获取存在运气成分,后期养成需要持续积累资源。喜欢收集特色角色、轻度策略回合玩法的玩家,可以尝试入坑。
