无相之风作为风元素boss,核心机制在于抓住它暴露核心的时机输出。免疫风元素伤害,建议带上火、雷、冰等非风属性角色。开局先远离,避免被起手技能压缩风场吸住,等它放完技能后核心露出再靠近输出。残血阶段它会分裂四个风球回血,必须借助风场飞起来吃掉,否则战斗会拖很久。
无相之风常用风蝶振翅两段攻击,第一段地面有范围提示,闪避躲开后第二段就容易处理。龙卷风技能会召唤随机移动的旋风,走位避开即可,结束后留下的元素晶球可以吸收来充能大招。风块抛击会形成风场,利用它起飞能更快吃到残血阶段的回血球。
由于无相之风免疫风伤,温迪、砂糖等风系角色不适合主攻。推荐火系角色如香菱、可莉,能触发扩散反应增伤。奶妈或护盾角色如芭芭拉、钟离能提高容错率。如果输出不足,可以提前吃攻击加成食物,但别贪刀,核心暴露时间很短,安全第一。
当无相之风血量见底时,会飞到空中生成四个风球,同时地面出现风场。立刻靠近风场起飞,连续吃掉所有风球阻止它回血。如果漏掉,它会恢复大量生命,战斗就得重来。这个阶段优先保命,输出可以稍缓,吃球后再全力击败它。
蒙德的无相之风战场有高低差,站在废墟上能避开部分地面技能。璃月战场较平坦,但障碍物可阻挡风块抛击。熟悉场地后,走位会更灵活。多练习几次,摸清技能节奏,就能稳定击败它了。