下一个任务的特殊要求通常涉及角色等级、前置任务完成度、特定副本通关以及装备强度等关键因素。部分高难度任务会限制冒险家名望值,只有达到最低标准的角色才能进入对应地下城。某些剧情任务会强制要求玩家先完成特定主线或支线任务,否则无法触发后续内容。任务类型也影响具体要求,比如深渊挑战需要角色达到20级并通关通缉犯:阿甘左主线,而特殊副本如贵族机要则要求账号内4个角色组队且均满足名望门槛。
任务奖励机制往往与难度挂钩,例如哥布林金库这类日常委托提供稳定金币收益,而高难度副本如绝望之塔则可能掉落史诗装备或稀有材料。部分任务还设有时间限制,如贵族机要需在50分钟内完成,超时或放弃会导致进度重置且不返还入场材料。任务过程中可能存在特殊机制,例如禁用消耗品、限制装备更换或强制使用特定技能组合,玩家需提前调整战术。
任务交互设计也值得关注,例如艾泽拉的遗言这类剧情任务需通过对话NPC触发副本入口,而非直接传送至常规地下城。部分探索类任务要求玩家在非战斗场景中完成潜行或解谜,如躲避侦察兵、破解聚光灯或调整无人机方向。任务失败惩罚因类型而异,普通任务可重复挑战,但周常或团本任务可能限制每日或每周尝试次数,需合理规划资源。
觉醒任务需消耗特定材料并通关专属副本,而职业平衡调整可能影响任务通关效率。玩家可通过拍卖行购买任务材料、组队分摊难度或参考攻略优化流程。任务特殊要求的设定旨在平衡游戏进度与挑战性,理解机制细节是高效完成的关键。