联盟的粮食需求是持续且庞大的,需要通过多种途径协同提升产量。最基础的方法是增加农场数量并提升农场等级,这是前中期最有效的增产手段。农场数量直接影响短时间内的生产能力,而等级提升会显著提高单位时间的产量。随着农场等级增长,单位时间获得的粮食量将大幅增加,能有效缓解联盟的消耗压力。
在书院的科技路线中,优先选择灌溉技能进行研究,该技能可提升单位时间产量,并在收获时概率获得额外奖励。灌溉技能共五级,每级研究需半小时,可通过加速道具或联盟求助缩短时间。军事路线的研究对粮食增产无直接帮助,因此资源有限时应明确优先级。研究完成后,需定期收取农场产出以避免生产停滞。
联盟谷仓是专为粮食采集设计的中转站,由R4职位成员消耗联盟积分建造。谷仓需建在联盟领土上,建造完成后队伍会自动开始采集。其优势在于不受攻击且无采集人数限制,适合作为战争时期的资源中转站。谷仓被采空或存在3天后会消失,因此需合理安排建造时机。联盟仓库中的粮食可用于成员日常需求、军队维持及建筑升级,管理层需根据发展阶段科学分配。
资源储备活动与特定武将技能能进一步补充粮食。参与活动可获得资源包,而埃及艳后的尼罗河的恩赐技能能在采集完成后提供额外资源。占领野外高级农田(1-6级)可一次性获取大量粮食,等级越高资源量越丰富。需注意及时收取资源点产出,避免因堆积导致生产中断。
长期规划需结合联盟科技与领土管理。发展类科技可提升资源生产效率,而领土内采集能额外转化10%产量为联盟资金。联盟资源点每小时自动生产资源,但金币产量较低,需优先保障粮食类资源的采集效率。通过与其他联盟建立资源互补关系,可优化整体分配效率。
定期检查农场状态、合理分配加速道具、优化科技研究顺序是基础操作。联盟需制定资源调度规则,确保战时储备与日常消耗平衡。最终目标是建立稳定的粮食供应链,以支撑联盟的军事扩张与领土建设需求。