边路英雄的选择需要兼顾对线强度、团战贡献以及版本适应性。上路推荐优先考虑具备单带能力和团战坦度的英雄,例如狗头在叠满一技能后配合日轮刀与三相之力能打出爆发伤害,同时半肉出装确保生存能力,但需注意前期发育节奏,避免盲目冲锋。另一类强势选择是战士型英雄,如亚索,其风墙能有效克制法师技能,三段突进配合打野控制链可快速建立优势,但需熟练把握技能衔接与分路视野布置。
下路功能性AD在高端局中表现突出,艾希凭借大招开团与三技能侦查能力成为反手与先手兼备的选择,而金克斯则适合在团队缺乏AOE时补充输出。需版本强势AD如德莱文或卡莎需通过被动叠加与细节操作扩大前期优势,但需搭配辅助形成联动。视野控制是下路的核心,三角草丛与河道眼位能有效防范Gank,同时需根据兵线状态调整推线节奏。
上路在支援野区或中路时,需提前在三角草及河道插眼避免反蹲,同时观察兵线位置决定是否游走。若团队缺乏前排,可优先选择法坦类英雄补充控制与承伤;若阵容输出充足,则侧重单带牵制。下路需与辅助协同压制或发育,尤其在争夺小龙资源时需提前沟通站位与技能释放时机。
装备与技能加点需根据对局动态调整。上路战士可优先选择血手与板甲平衡坦度与机动性,附魔推推棒或石像鬼提升容错率;下路AD需针对敌方阵容选择穿甲或暴击装,辅助装备如救赎能提供关键治疗与真实伤害。技能方面,主升核心输出技能的同时,保留控制技应对突发团战。高分段边路胜负往往取决于细节处理与资源转化效率,因此需持续关注版本更新与战术演变。