武将的选择是游戏策略的核心之一。游戏内武将分为魏、蜀、吴、群四大阵营,每个阵营都有独特的核心武将和功能型角色。魏国以司马懿、曹操、张辽等为核心,擅长骑兵和盾兵阵容;蜀国则以刘备、诸葛亮、关羽等为代表,具备均衡的攻防能力;吴国依赖陆逊、周瑜、太史慈等谋略型武将,适合火攻和弓兵体系;群雄阵营则以吕布、左慈等为特色,兼具爆发与控制能力。武将的兵种适性和战法搭配直接影响队伍的整体表现,因此选择时需综合考虑阵营、兵种与战法联动。

武将的稀有度分为橙将、紫将、蓝将和白将,其中橙将作为最高品质,通常具备更强的属性和战法效果。核心橙将如曹操、刘备、孙权等君主型角色,往往在阵容中承担主将职责;而功能性橙将如赵云、吕布、陆逊等,则更适合输出或辅助定位。紫将虽然属性稍逊,但部分角色如郭淮、李典等凭借低统御值和实用战法,在开荒期或特定阵容中表现突出。蓝将和白将主要用于战法传承或前期过渡,实际战斗中价值有限。

武将的六大基础属性(武力、智力、统率、速度、政治、魅力)直接影响其战斗表现。武力型武将如吕布、关羽擅长兵刃输出;智力型武将如诸葛亮、周瑜侧重谋略伤害;统率高的角色如曹操、赵云能有效降低兵刃伤害;速度属性决定出手顺序,对先手控制或爆发至关重要。政治和魅力主要用于内政委任,对战斗无直接影响。选择武将时需根据队伍需求平衡属性,例如速攻队需优先高速度武将,而持久战队伍则依赖高统率或治疗型角色。

战法系统是武将选择的另一关键因素。每个武将自带专属战法,部分战法可通过传承获得。核心战法如太平道法士别三日能大幅提升队伍强度,但需消耗特定武将进行兑换。平民玩家可选择性价比高的替代战法,例如盛气凌敌御敌屏障等。武将的兵种适性(S/A/B/C级)也需与战法匹配,例如S级弓兵武将搭配弓兵专属战法才能发挥最大效果。
开荒期与后期阵容对武将的需求差异显著。开荒阶段推荐低统御、高续航的武将组合,如孙坚、关平等;后期则需围绕核心武将构建国家队或混编阵容。玩家应根据赛季进度和资源储备灵活调整选择,避免盲目追求高稀有度武将而忽略实际战力平衡。
