司马懿想要在吞食天地2里快速扩张、占据全域多数城池,核心思路是依托自身高额智力优势搭配司马师、司马昭形成计策压制阵容,优先扫清沿路关卡切断敌方城池补给链,同步运营已占领城池储备兵力粮草,采用蚕食分路推进的模式持续吞并区域地盘,兼顾攻坚、后勤与招降三条扩张路径,避免单次大规模作战损耗兵力导致扩张停滞。司马懿自带高额谋略上限,可频繁释放疑心计、离间计限制守城敌将行动,搭配落雷计完成群体清场,搭配二子组成三司马核心编队后,面对单城守军、关隘驻军都能以极小战损拿下城池,以此稳步拓展疆域,不会出现强攻一座城池便耗尽资源无力继续推进的问题。

扩张前期优先完成核心武将收集与装备筹备,以此提升单场攻城效率,减少反复回城补给耽误占领节奏。地图皇陵隐藏点位可一次性收服司马懿、司马师、司马昭三人,集齐三司马编队后军师位固定司马懿,前排搭配高武力猛将弥补物理输出短板,武器优先搜集陈仓雷神盾、天水藤甲、落雷斧等减伤高攻装备,道具批量储备智复丹、烟雾弹、招魂丹,智复丹保障持续释放计策,烟雾弹可跳过野外杂兵直接抵达目标城池,节省赶路时间。推进路线遵循由近及远、先关隘后主城的逻辑,先拿下连接两片区域的小型关卡据点,关卡守军数量少、防御薄弱,攻克后既能作为临时屯兵点,又能阻断相邻敌方城池相互驰援,攻打主城时不会遭遇多路敌军合围,每占领一处关隘就分配少量士兵驻守,切断敌军粮草运输通道,孤立后方大型城池,后续进攻主城时敌军兵力会大幅削弱,大幅降低占领难度。

每拿下一座城池立刻启动内政运营,稳定资源产出支撑持续多线扩张,这是长期占领大片地盘的基础。入城后优先激活仓曹、金曹、户曹三类基础建筑,仓曹提升粮草存储上限避免出征断粮,金曹稳定产出金钱用于招募士兵、采购丹药装备,户曹提升城池民心减少城内叛乱损耗,技术数值积累至三百后建造郡司空提升城池耐久,防止后方已占城池被敌军反扑夺回。主城预留大半兵力驻守,边缘小型关卡仅分配少量守军即可,多余兵力全部编入司马懿主力部队向外推进,遇到野外游离的敌方武将直接使用招降道具收服,扩充队伍作战人数,无需单独回城征兵,持续保持推进节奏。针对防御极强、守军谋士众多的大型都城,采用绕后烧粮草战术,从城池旁山洞小路绕至敌军粮草堆放点触发焚烧剧情,城内守军兵力与谋略值会大幅下跌,此时司马懿释放离间计分化敌方武将,再用落雷计群体收割,仅需两至三轮回合就能攻破城池完成占领。

中后期疆域初具规模后切换分路蚕食战术,同步拓展东西南北多片区域,快速填满全域地盘。以司马懿主力为核心主攻中部大片城市群,司马师带领一支分队向东攻取江东城池,司马昭分队北上收复河北据点,三路队伍各自依托就近占领的城池补给粮草丹药,互不干扰推进,遇到敌军主力大军聚集时不强行正面交战,主动撤退至己方已控关隘依托地形防守,消耗敌军兵力后再折返反攻。所有占领的村落、小城全部串联形成补给网络,任意一路队伍兵力损耗都能就近调取城池储备兵员补充,不用长途折返初始主城,大幅提升地盘占领速度。面对敌方仅存的孤立城池,无需全员强攻,单独派遣司马懿单人带队即可,依靠高额智力持续控场计策压制守城将领,单人低兵力就能完成城池攻克,腾出其余分队继续开辟新区域,逐步清空地图所有未占领据点,实现全域地盘掌控。
