影之刃3乱象突袭这一玩法的主要难度首先体现在其对帮会整体协同与资源规划能力的高要求上。作为一个帮会集体挑战玩法,它并非简单的个人实力展示,而是需要通过团聚者NPC进入,每周在固定时间刷新不同特性的敌人,所有符合条件的帮会成员共同参与围攻。其核心困难在于,战斗并非一次性完成,而是采用一种同步血量与伤害累积的机制,即使成员在挑战中被击败或中途退出,系统也会记录其已造成的伤害。这意味着战略重点从个人速杀转变为如何高效组织成员进行车轮战,在有限的总挑战时间内,通过多人接力持续地对首领血量进行消耗。若帮会活跃成员不足或输出节奏松散,很容易陷入耗时漫长甚至无法完成击杀的困境,从而影响整个帮会获取稀有奖励的进度。

该玩法的困难还源于挑战机制本身对成员个人战力与战术执行的隐性门槛。虽然机制允许接力消耗,但每次单次挑战都有严格的时间限制,这就要求每位参与者必须在短暂的交锋窗口内打出尽可能高的有效伤害。这不仅仅是装备和心法数值的比拼,更考验玩家对自身角色爆发输出节奏的掌握,以及在高压环境下规避首领伤害、维持输出的生存能力。面对每周刷新的不同敌人,其攻击模式与技能机制也会发生变化,例如某些敌人具备反伤或强控制能力,若参与者不熟悉机制或技能链搭配不合理,很容易在挑战中快速落败,导致单次贡献的伤害量极低,进而拖累整个帮会的推进效率。这种对个人实战技巧与临场应变能力的依赖,构成了参与此玩法的另一重挑战。

成功击杀乱象敌人后,全体成员通过邮件领取的奖励中包括专属货币除厄币,该货币可在帮会商店中兑换诸如饕餮系列套装的核心锻造材料缠丝藤等稀有资源。商店兑换存在限购次数,且每周重置,这就要求帮会和个人必须有清晰的资源规划思路。对于帮会管理层而言,如何激励成员持续参与,确保每周能稳定击杀敌人以获取稳定的除厄币来源,是一个组织管理上的难点。对于个人玩家而言,则需要在有限的除厄币收入下,权衡兑换装备图纸、锻造材料等不同资源的优先级,其决策直接影响到自身角色的长期养成进度,使得参与乱象突袭不再仅仅是一次战斗,而是牵连到整个角色发展路径的资源规划挑战。
