荣耀行刑官德莱文主流分为暴击爆发流与穿甲收割流两套出装,需要根据对局阵容、经济优劣灵活切换,暴击流是排位最通用选择,穿甲流适合敌方脆皮多的对局,装备顺序不能死板照搬,要结合对线压力与团战环境动态调整。出门装备优先选择多兰剑搭配红药,多兰剑提供的攻击力与基础生命偷取,可以强化Q技能旋转飞斧的换血能力,方便对线期建立压制,面对消耗极强的下路组合,也可以选择多兰盾提升生存,减少频繁回家补给带来的经济亏损。鞋子优先狂战士胫甲,攻速加成可以提升接斧频率,频繁刷新W技能的移速加成,敌方控制技能数量较多时,替换成水银之靴,依靠韧性降低被强开的时间,防止还未打出输出就被直接集火击杀。

暴击爆发流的核心装备为收集者、饮血剑、无尽之刃,这套组合兼顾斩杀、续航和暴击伤害,是德莱文滚雪球的核心配置。第一件做出收集者,依靠装备的斩杀效果,在对线小规模交战和团战收割时可以快速拿到人头,叠加自身被动的赏金,进一步拉开经济差距。第二件选择饮血剑,高额攻击力搭配高额吸血,附带的护盾效果,能够让德莱文在接斧输出的同时扛住一部分反击伤害,避免输出过程中血量快速见底。第三件补无尽之刃,把Q技能的暴击伤害放大,平A飞斧的伤害会出现质的飞跃,后续两件装备视敌方阵容挑选,敌方前排护甲偏高就选择多米尼克领主的致意,敌方拥有大量回血英雄,换成凡性的提醒施加重伤效果,最后一格留给防御装,复活甲、夜之锋刃都是稳妥的选项,用来应对刺客突进,弥补自身缺少位移的短板。

穿甲流属于偏娱乐的输出思路,适合敌方整体缺少坦度,脆皮英雄居多的对局,第一件依旧选择收集者,后续补出幽梦之灵、暗行者之爪,依靠高额穿甲属性,短时间打出高额爆发,这套出装的短板在于缺少吸血,持续作战能力偏弱,需要玩家频繁寻找击杀机会,不能长时间持续对拼。实战出装过程中,要避开固定死顺序的误区,处于大逆风的局势,不要执着凑齐完整输出套装,可以提前做出小件防御装备,优先保证存活,活着才有机会叠加被动赏金完成翻盘。德莱文的出装和操作机制深度绑定,装备成型之后,团战不要第一时间冲上前排,等待敌方关键控制、突进技能交完之后,再开启W,一边接飞斧一边输出,接斧位置的把控,能把装备带来的伤害完全释放出来,空有一身装备却接不住斧子,很难发挥出装的全部威力。
