神雕侠侣ol每一只神兽都绑定唯一不可替换的天生专属技能,麒麟·帝自带开天,灵猴·齐天自带天地释怒,灵猴·行者自带菩提心印,白泽三支形态分别拥有欺霜、傲雪、凝寒,萌雕家族三类神兽对应雕雕·撞、冰激凌、雕之守护,该类天生技能无法通过打书替换、洗练消除,是区分神兽和普通高阶宠物的核心标识。

麒麟·帝的天生技能开天属于单体外功专属招式,释放之后存在75%概率打出两倍高额单体伤害,剩余25%概率转为治疗效果,为目标返还本次伤害五成血量,额外附带稳定伤害加成。该机制存在很强的不确定性,实战当中适合用来处理副本boss、单体血厚目标,PK对局当中则容易出现触发治疗帮敌方回血的劣势,搭配思路上一般给麒麟补充必杀、吸血、穿透类技能,放大触发两倍伤害时的爆发收益,降低治疗触发带来的负面影响。灵猴·齐天天地释怒为双目标内功伤害,伤害数值会参照目标最大生命值提升,面对高血量侠客、血防宠物可以打出可观输出,适合持久战场景;灵猴·行者菩提心印属于特殊复活治疗技能,消耗自身生命与真气,既能抬升友方血量,也能够拉起倒地队友,后续两回合持续提供续航效果,是团队对局里稳定的辅助神兽。

白泽三种分支天生技能适配不同定位,白泽·诛邪欺霜打出高额单体外功伤害,针对怪物目标可以拿到最高百分百额外增伤,日常刷副本、挂机清怪效率极高;白泽·幻雪傲雪能够临时拉高自身暴击属性,攻击两个敌方单位,自动优先锁定血量最低目标,用来快速压低敌方血线、完成收割;白泽·磐石凝寒消耗自身生命值,给到队友三层持续伤害护盾,同时短暂提升自身速度,用来保护队伍核心输出或者治疗单位,抵挡爆发回合的集火伤害。萌雕家族三类神兽同样分工明确,外功萌雕雕雕·撞拥有固定破防效果,可以无视敌方部分外功防御,用来针对高防御肉宠;内功萌雕冰激凌有概率附加曼陀罗状态,中此状态单位阵亡之后无法复活,专门用来限制敌方奶妈、核心侠客;血防萌雕雕之守护可以给到友方三回合特殊减益效果,承受伤害存在概率强制变成1点,用来扛住爆发回合。

神兽养成阶段需要注意一条核心规则,天生专属技能会一直锁定在技能栏当中,其余技能格子能够自由打书搭配,洗资质、进化、提升成长值都不会改动天生技能效果。玩家搭配技能时要顺着神兽天生技能定位规划打书方案,输出型神兽优先堆暴击、伤害增幅类被动,辅助神兽搭配续航、减伤、速度技能,不要尝试去改造天生技能本身。不同神兽适用场景差异明显,日常副本优先选择诛邪、傲雪这类增伤收割神兽,帮派竞技、多人PK对局,菩提心印、凝寒、雕之守护这类辅助神兽出场率更高,合理搭配不同神兽能够覆盖游戏绝大多数玩法内容。
