在星际战甲的前期阶段,选择合适的武器对游戏进程至关重要。爆破枪、电子枪、连发冲锋枪等武器因其高伤害或特殊效果,能有效应对不同类型的敌人。爆破枪射速快且对低防御敌人有显著伤害,电子枪的电击效果对轻型护甲敌人有额外加成,而连发冲锋枪的高频输出适合清理集群敌人。这些武器在前期任务中表现优异,且材料需求相对较低,适合优先保留和培养。
近战武器方面,破碎的纷争和索玛是值得保留的选择。破碎的纷争通过主线任务获取,面板属性优秀,暴击率和触发率较高,适合快速清怪。索玛作为步枪,弹匣容量大且伤害稳定,即使面对大量敌人也能保持持续输出。这类武器在前期开荒时能显著降低战斗难度,同时为后期过渡提供基础。
副武器中,海克和鱼骨是实用性较高的选择。海克虽然射速较慢,但单发伤害极高,适合应对高血量目标;鱼骨则凭借高射速和暴击概率,在中近距离战斗中表现稳定。副武器通常作为主武器的补充,因此在前期应优先选择泛用性强的类型,避免因弹药或伤害不足陷入被动。
资源分配上,前期应优先保留能通过简单任务或低段位解锁的武器,避免因材料不足耽误进度。部分武器需要神经元或塑形块等稀有材料,而像螺钉步枪这类仅需基础资源的武器更容易成型。注意武器的极化与MOD搭配,基础伤害和元素伤害类MOD能显著提升前期武器的实战表现。
合理保留爆破枪、索玛、海克等武器,能为中期发展奠定坚实基础,同时减少重复刷取资源的压力。