漫威超级战争中能稳定战胜刽子手的英雄主要有浩克、猎鹰、冰人、雷神托尔与钢铁侠,这些英雄凭借远程消耗、强控、高机动或机制克制,能精准针对刽子手手短、无位移、技能前摇长的核心弱点,对线与团战均能建立压制优势。

浩克是对抗刽子手的首选上单,其被动愤怒之心在低血量时提供攻防加成,一技能丢球减速搭配释放后的加速,形成极强拉扯能力。对线时先用一技能远程消耗,压低刽子手血量并限制其回血,待大招就绪后,用大招位移近身,衔接一技能击飞与二技能控制,打出一套爆发后立即撤离,循环拉扯即可持续压制。刽子手依赖血怒回血,浩克的持续消耗能让其难以触发被动,且自身坦度足够扛住刽子手的爆发,团战中也能凭借大招减伤与控制,限制刽子手进场收割。
猎鹰凭借高机动性与远程消耗能力,完美风筝刽子手。其技能可远程输出并灵活位移,始终保持安全距离,让手短的刽子手难以近身。对线时用技能持续消耗,配合普攻叠加伤害,一旦刽子手试图突进,立即用位移技能拉开,同时反手打出控制与伤害。团战中猎鹰可在后排持续输出,针对刽子手的笨重特性,不断骚扰其走位,配合队友集火,让其无法发挥近战爆发与回血优势,轻松完成压制。

冰人凭借大范围减速与控制,从机制上克制刽子手。刽子手无位移,冰人的技能可全程限制其移动,让其难以接近目标。对线时用冰系技能远程消耗,叠加减速效果,配合队友gank时,先手控制留住刽子手,配合爆发伤害完成击杀。团战中冰人可分割战场,用大招限制刽子手的进场路线,持续施加控制与伤害,让其既无法近身输出,也难以触发血怒回血,彻底废掉其核心作战能力。
雷神托尔兼具远程消耗与近战爆发,对线刽子手游刃有余。一技能闪电之怒可远程poke清线,二技能雷霆践踏提供超远位移与范围控制,被动雷神之锤的眩晕效果更是对线压制利器。前期用一技能远程消耗,压低刽子手血量,待其血量过半,用二技能位移近身,衔接普攻与技能打出爆发,配合眩晕控制完成单杀。团战中雷神大招天神下凡提升攻防,可主动切入敌方后排,针对刽子手的笨重特性,快速打出控制与伤害,限制其输出空间。

钢铁侠作为远程法师,凭借无视地形的高速移动与高额AOE伤害,轻松压制刽子手。其技能射程远、清线快,前期快速清线后可支援队友,对线时用技能持续消耗,保持安全距离,让刽子手无法近身。团战中钢铁侠在后排持续输出范围伤害,针对刽子手的笨重与无位移,不断消耗其血量,配合队友控制,让其难以进场,即便刽子手强行突进,钢铁侠也能用位移技能拉开,反手打出爆发伤害,彻底压制其发挥。
