少年三国志2的装备分为普通散件、阵营套装、天下套装以及神兽专属套装四大类,成套穿戴2件、4件都会解锁不同层级的专属效果,套装加成远高于单件装备属性叠加,也是区分纸面战力和实战强度的核心关键,不同品质套装的偏向性完全不同,适配武将定位后可以让阵容综合强度大幅提升。基础橙装和红装为新手过渡套装,两件套以基础攻防百分比加成为主,四件套会附加基础暴击、抗暴这类常规属性,这类套装获取门槛较低,通过副本扫荡、军团商店兑换即可集齐,适合前期过渡使用,不用投入过多精炼资源,只需要凑齐四件套激活完整效果,满足推图和竞技场基础需求即可,过渡阶段不要为了单件高属性装备拆分成套装备,套装整体增益远比单件稀有装备更实用。

阵营专属套装是中期主流选择,魏、蜀、吴、群雄四个阵营分别拥有对应专属成套装备,两件套会为本阵营全体武将提供百分比伤害减免或者伤害增加,四件套则解锁阵营特色被动,蜀国套装四件套效果为技能释放后回复怒气,契合蜀国高频释放技能的体系;魏国套装附带受到伤害转化为生命值的吸血效果,适配魏国消耗控制打法;吴国成套效果可以提升灼烧状态倍率,让持续伤害体系收益最大化;群雄套装则增加暴击倍率与破击属性,强化大范围爆发输出。这类套装只能在阵营宝库、限时兑换活动中换取,同一阵容全员穿戴同阵营套装时,全队的羁绊和装备效果可以互相叠加,也是中期跨服对战的标配选择。

金色天下套装属于毕业级装备,分为输出向惊鸿套、防御向霸王套、功能型玄素套三种分支,不再绑定阵营限制,两件套会触发固定护盾效果,四件套解锁专属强力被动,惊鸿套装四件套可以提升暴击伤害,并且对血量低于半数的目标造成额外增伤,给吕布、赵云这类核心输出武将穿戴后,收割能力会得到质变;霸王套装四件套拥有格挡反击效果,前排坦克穿戴后既能承受大量伤害,还能反击敌方后排;玄素套装偏向辅助,两件套提升全队速度,四件套可以为队友抵挡一次致命伤害,非常适合大乔、荀彧这类功能辅助武将。除此之外还有神兽装备自成独立套装体系,分为兽爪、护符、项圈三个部位,红色品质以上套装会附加竞技增减伤、格挡强度这类稀有属性,和武将装备互不冲突,集齐三件后还能给全队提供隐藏属性加成。

需要遵循定位优先的原则,主C武将优先凑齐金色四件套,前排坦克选择防御套装,辅助保留两件套装激活基础属性即可,不用强求四件套毕业,多余的装备可以进行分解换取精炼石,提升成套装备的精炼等级。混搭两件不同套装的组合方式也具备很高实用性,比如前排武将穿戴两件霸王套搭配两件玄素套,兼顾坦度与保护能力,灵活搭配比死板穿戴成套装备更适配多变的对战环境,熟练掌握各类套装效果,才能把阵容的实战潜力完全发挥出来。
